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Sonic the Hedgehog es un personaje, así como la franquicia que ha surgido en torno al personaje. En resumen, Sonic es un erizo azul antropomórfico que usa su velocidad para combatir al malvado Doctor Eggman junto con otros personajes animales antropomórficos como el zorro de dos colas llamado Tails y la enchilada roja llamada Knuckles. Sin embargo, la franquicia de Sonic es enorme, lo que significa que ha visto una amplia gama de otras historias a pesar de que esta trama en particular conserva un papel central.

Originalmente, Sonic the Hedgehog se creó para que Sega tuviera una mascota capaz de rivalizar con Mario de Nintendo. (1) Sin embargo, pronto cobró vida propia cuando los juegos de Sonic tuvieron un enorme éxito, lo que a su vez llevó a ventas respetables de las consolas de juegos de Sega. Eventualmente, esto llevó a que Sonic apareciera en otros medios, desde cómics hasta dibujos animados, que aún continúan en la actualidad. En resumen, aunque los días más exitosos de la franquicia de Sonic parecen haber quedado atrás, sigue siendo un éxito en todo lo que no sea en términos relativos.

¿Cuáles son los componentes de la franquicia de Sonic?

Los juegos

Los juegos protagonizados por Sonic the Hedgehog y sus amigos siguen siendo el componente más importante de la franquicia de Sonic, lo cual es apropiado porque ahí es donde comenzó. Inicialmente, los juegos comenzaron como juegos de plataformas, pero pronto se extendieron para abarcar otros géneros a medida que Sonic se hacía cada vez más popular. Por ejemplo, Sonic the Hedgehog 1, 2 y 3 eran todos juegos de plataformas en Sega Genesis que conservaban las características clave de los juegos de plataformas al mismo tiempo que introducían refinamientos de la fórmula ya exitosa mediante la introducción de nuevos personajes y la mejora de elementos del juego.

Por el contrario, Sonic Spinball era un juego de pinball, Dr. Robotnik's Mean Bean Machine era un juego de rompecabezas, mientras que Sonic 3D Blast era un juego inusual que presentaba al personaje titular corriendo a través de los entornos pseudo 3-D que le dieron su nombre. Los juegos de Sonic se lanzaron para Sega Genesis, Sega Saturn y Sega Dreamcast, pero cuando Sega dejó de fabricar consolas de juegos en 2001, pronto comenzaron a aparecer en las consolas de Nintendo, Sony e incluso Microsoft.

Sin embargo, Sega parece haber tenido la mejor relación con Nintendo, razón por la cual las consolas de Nintendo han tenido más juegos de Sonic que el resto, así como una sensación de cercanía que falta en otros lugares. Por ejemplo, Sonic es uno de los personajes jugables en la serie Super Smash Bros., que tiende a tener listas que consisten en personajes famosos de Nintendo. (2)

dibujos animados

Sonic the Hedgehog ha tenido una serie de dibujos animados a lo largo de los años. Por ejemplo, DIC Entertainment produjo tres dibujos animados separados de Sonic entre 1993 y 1999, que vieron una enorme variación en sus personajes, sus tramas e incluso su grado de similitud con el material original. Además, ha habido una animación de video original de dos episodios hecha en Japón, así como una serie japonesa posterior y mucho más larga que llegó a los Estados Unidos con el nombre de Sonic X. Finalmente, estaba Sonic Boom, que se hizo utilizando animación por computadora con el fin de coordinar con los juegos que se lanzaron con el mismo nombre, que constituía una subfranquicia de la franquicia Sonic. (2)

Historietas

Ha habido un total de tres cómics de Sonic the Hedgehog, creados por editores separados en Japón, Estados Unidos y el Reino Unido. De estos tres, los cómics japoneses y los cómics de EE. UU. todavía están en curso, aunque han visto cambios significativos a lo largo del tiempo, lo cual no sorprende porque han estado publicándose desde 1992. En contraste, los cómics del Reino Unido se publicaron desde 1993 hasta 2002, que es un tiempo más que respetable por derecho propio. Dado que la franquicia de Sonic tiene poco interés en mantener un solo canon entre todas sus entradas, cada uno de estos cómics tiene su propia continuidad junto con su propio conjunto de personajes, tramas y otros elementos narrativos, que a su vez, a veces han salido a la luz. influir en otras entradas en la franquicia de Sonic también. (2)

Mercancías

Finalmente, la franquicia Sonic es como otras franquicias exitosas en el sentido de que también ha tenido una serie de otros productos asociados a lo largo de los años. Por ejemplo, hay una buena cantidad de juguetes de Sonic the Hedgehog que todavía se están produciendo en el presente, lo que significa otra fuente de ingresos para Sega junto con todas las demás fuentes de ingresos recaudadas bajo la misma franquicia. Quizás el más notable entre estos productos es la película cinematográfica de Sonic the Hedgehog que se estrenará en 2018, que se realizará utilizando una combinación de acción en vivo y CGI. (2)

¿Cuánto vale la franquicia de Sonic?

Hablando sin rodeos, no hay forma de medir el verdadero valor de la franquicia de Sonic. Después de todo, la mejor manera de medir el valor de algo es venderlo en el mercado abierto para ver cuánto se puede vender cuando se vende en condiciones justas y abiertas, creando así lo que se llama el valor justo de mercado. Dado que la franquicia de Sonic nunca se vendió, es imposible encontrar un valor usando ese método, particularmente porque todavía está activa en el sentido de que todavía está produciendo nuevos productos y, por lo tanto, nuevas fuentes de ingresos.

Peor aún, la naturaleza altamente diferenciada de las franquicias de videojuegos hace que sea imposible determinar el valor de una franquicia en particular en función del valor de algo similar, lo que a menudo se hace para productos y servicios más fungibles, como propiedades inmobiliarias. Por ejemplo, si Nintendo fuera a vender su franquicia de Mario, su precio de venta no diría nada sobre el precio de venta teórico de la franquicia de Sonic porque las dos no se parecen en nada a pesar de que ambas son franquicias que comenzaron como juegos de plataformas, pero desde entonces se han expandido para abarcar una amplia gama. gama de medios.

Aún así, la escasez de buena información sobre el valor de la franquicia de Sonic no significa que no haya buena información al respecto. Por ejemplo, Fortune ha señalado que Sega ha ganado más de $5 mil millones en más de 70 juegos de Sonic. Como resultado, parece razonable concluir que la franquicia de Sonic valdría mucho más que eso, dado que esa cifra no cuenta las ganancias futuras de una franquicia viva ni los demás componentes de la misma.

Referencias:

  1. http://www.giantbomb.com/sonic-the-hedgehog/3025-383/
  2. https://en.wikipedia.org/wiki/Sonic_the_Hedgehog_%28series%29
  3. http://fortune.com/2014/07/09/sonic-the-hedgehog-sega/
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¿Disney es dueño de Sonic the Hedgehog?

Puntos clave. Sonic no es un personaje de Disney, lo que obliga a Disney a adquirir los derechos de terceros de Sonic. Sega creó a Sonic durante las guerras de consolas de principios de la década de 1990 y aún posee el personaje. Sega gana dinero otorgando licencias de Sonic a casas de medios y firmas de juegos que buscan usar el erizo.

¿Sega es propiedad de Nintendo?

Aunque Sega no es propiedad de Nintendo, tienen los derechos de muchos de los juegos de Sega. Es por eso que hay algunos juegos de Sega en Nintendo Switch, así como en otros dispositivos de Nintendo. Sega y Nintendo tienen una gran relación, pero Nintendo no es propietaria de Sega.

¿Quién es el dueño de la película de Sonic the Hedgehog?

El desarrollo de una película de Sonic comenzó en la década de 1990, pero no abandonó la etapa de planificación hasta que Sony Pictures adquirió los derechos en 2013. Fowler fue contratado para dirigir en 2016. Después de que Sony dio un giro al proyecto, Paramount Pictures lo adquirió en 2017.

¿Quién es el dueño de Sonic the Hedgehog 2022?

Sonic the Hedgehog 2 es una película de comedia de acción y aventuras de 2022 basada en la franquicia de videojuegos publicada por Sega y la secuela de Sonic the Hedgehog (2020).

Sonic the Hedgehog 2 (película)

sonic el erizo 2
Compañías de producción Sega Sammy Group Película original Marza Animation Planet Blur Studio
Distribuido por Imágenes Paramount

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Video: who owns sonic the hedgehog